هفته گذشته درباره چیزهایی صحبت کردم که سالها کارگردانی آموخته ام
صحنه های گفتگو و امروز می خواستم به یکی از موارد مورد علاقه خود نگاهی بیندازم
به کارگردانی است که عمل جهت دهی به عمل سرگرم کننده استرس آور است و
فقط یک جانور به خودی خود و در طول هشت سال گذشته من کارگردانی کردم
همه چیز ، از بودجه صفر بدون اقدام نوع خدمه تا بودجه بسیار کم با یک
تیم حرفه ای تا آخرین سبک بزرگ هالیوود بزرگ ما
تولید با سعادت و از طریق تمام آن تجربیات و البته هزینه کردن
زمان زیادی برای تجزیه و تحلیل کار فیلمسازان احترام گذاشته ام که به زمین آمده ام
در مورد اینکه چطور دوست دارم به دنباله هایی از این دست نگاه کنم اما قبل از اینکه در سریال من غوطه ور شویم
نظر ذهنی در مورد نحوه کارگردانی یک سکانس اکشن مستحکم که می خواهم از آن تشکر کنم
حامی دامنه امروز است و شما می دانید که من می گویم دامنه دات کام همه چیز را دارد
وب سایت شما از باشگاه اردک تا نام دامنه dotnet و بصری نیاز دارد
سازندگان وب سایت اما به عنوان یک فیلمساز ایجاد یک هویت بصورت آنلاین مهم است
خواه وب سایت نسخه ی نمایشی شخصی شما باشد و یا یکی برای فیلم شما که باید تهیه کنید
آن وب سایت حرفه ای برای ارائه کار خود را در آنجا وجود دارد و البته شما می توانید با
نام های دامنه محبوب com or.net اما اگر می خواهید عمیق تر با دامنه خود وارد شوید
مارک تجاری شما می توانید بیش از 300 پسوند نام دامنه را متناسب با نیازهای خود انتخاب کنید
با نقطه دات کلاب دو نقطه مانند همیشه سرعت 15٪ تخفیف را از شما می گیرند
در صورت دریافت نام دامنه از طریق میزبانی وب و ایمیل فقط قیمت های مقرون به صرفه ای دارید
با استفاده از کد کوپن ضد شورش فیلم در دامنه com پیوند و یادداشت های زیر را بررسی کنید
اما حالا بیایید به آن بپردازیم [موسیقی]
به جای دیدن یکی از فیلم های خودم ، می خواستم یکی از فیلم هایم را بشکنم
صحنه های اکشن مورد علاقه اخیر از The Incredible Mission Impossible fallout if
شما هنوز ندیده اید که پس از آن ابتدا آن فیلم را تماشا کنید و بعد از آن برگردید
ما در شرف نابودی این صحنه و عملکرد این فیلم هستیم
برای من کار کرد بنابراین این یکی از مواردی است که اخیراً سعی کرده ام نگاهش کنم
زیر هود تا بفهمم کریستوفر مک کوئری شگفت انگیز من را چطور دوست دارد
قفل شده در هر لحظه اولین چیزی که در اینجا فکر می کنم ضربات در است
صحنه ضربات مشت و بلوک نیست بلکه لحظاتی است که فرود می آییم
در این صحنه یک صحنه بدون وقفه احساس می شود اما در واقع چندین ضربه داریم
به مخاطب یک لحظه فرصت دهید تا ریدایرکت را پردازش کند و دوباره برود
به عنوان مثال در داخل جنگ ما یک دقیقه و شش ثانیه خوب داریم
در این صحنه یک دقیقه و 28 ثانیه ای مبارزه می کنیم ، بنابراین 22 اضافی داریم
ثانیه متشکل از ضرباتی است که عملکرد را برای کوتاه یا کشیده متوقف می کند
لحظه و این لحظات ثانیه ای به ما می دهد تا تنفس کنیم و دوباره با آن ارتباط برقرار کنیم
شخصیت ها و سطح شیب دار پشتیبان آنها این تپه ها و دره ها را به ما می دهند بنابراین فقط این نیست
یک حجم ده کل در کل زمان که می تواند طاقت فرسا باشد یا مخاطب داشته باشد
از دست دادن علاقه اولین لحظه ما فقط 12 ثانیه پس از اولین مشت رخ می دهد
پرتاب شده و این زمانی است که واکر پس از سرنگون شدن در حال برخاستن است
و توسط گله لارک به گلو مشت می شود ، ما برای اتصال مجدد لحظه ای متوقف می شویم
با واکر و دیدن مبارزه او برای بازگشت به جنگ این یک شخصیت است
یکی که به ما نشان می دهد او یک انسان فانی نیست ، پس قهرمانان ما سخت خواهند گرفت
فقط چهار ثانیه پس از آن پس از پرتاب لارک به ضرب بعدی خود می رسیم
زمین به بدترین شکل قابل تصور است
درست مثل قهرمان ما ، این لحظه را با شرور خود در جایی که آنها بوده اند داریم
به زمین پرتاب شده اند و آنها در حال بازگشت هستند اما برخلاف قهرمان ما
شرور ما مبارزه نمی کند ، او با عزم راسخ و شدت به دنبال این است
پسر هیولایی است که قرار است به قهرمانان ما یک جهنم 13 ثانیه ای بدهد
پس از آن اولین مکث طولانی خود را دریافت می کنیم که ما را به حالت تعلیق در می آورد
در اواسط نبرد ، قهرمان ما در یک آسیب جدی است و سست است
اما یک بار سردبیر و کارگردان احساس کردند که وقت کافی برای نفس کشیدن داریم
با بارگذاری مجدد بازو ، که ما را به شدت برمی گرداند ، به عقب برگردید
که فقط 13 ثانیه بیشتر طول می کشد قبل از اینکه در آخرین مرحله پایین قرار بگیریم
نقطه برای شخصیت های ما لرک واکر را از مبارزه خارج می کند و ایتان می تواند
به سختی ایستادگی می کنیم که این لحظه عالی را با اتان بدست آوریم که هیچ کس بازی نمی کند
بهتر از تام کروز ، ما فقط قبول نداریم که او یک عمل است
خدایا در این مرحله درست ، ما آخرین لحظه عمل خود را قبل از فرود آمدن به دست می آوریم
مبارزه تعلیق آمیز که به پایان می رسد دیوار آجر با شلیک گلوله و
اصلی ترین چیزی که واقعاً به همه این سرزمین کمک می کند نحوه خاص بودن آن است
مراقبت از تزریق شخصیت به هر یک از این ضربات هر فشار
شخصیت و مبارزه آنها و علاوه بر این سبک مبارزه هر شخصیت است
برای آنها منحصر به فرد است و هر شخصیتی نسبت به نحوه مبارزه و آنچه که هستند وفادار می ماند
قادر به اتان است که لرزش را از طریق آینه واکر نمی کند واکر است
brute force lark جراح سریع و دقیق است و ایتان جایی در این بین است
و دوباره برای من آن لحظه های شخصیت است که این مسئله را سخت می کند
برای شخصیت های ما که واقعاً با من ارتباط برقرار می کنند ، آنها فوق بشری نیستند
سخت است اما هنگامی که آن ضرب ها را ساختید چگونه پیش خواهید رفت
در واقع اجرا در صحنه ای مانند این برای من دوست دارم همه اقدامات را بشکنم
به بخشهایی که اغلب آن ضربات را دنبال می کنند و من اغلب آنها را با اصطلاحات فکر می کنم
به عنوان تقریباً وقفه های بازیگری ، بنابراین به دنبال این صحنه هستم ، به عنوان مثال برای شخص من
مثل این عمل از خواب بیدار شدن لارک تا زمانی که آن را بشکند
واکر شخص من را از طریق آینه چاک کرد و سپس وارد عمل دو شد که ما از آن استفاده کرده ایم
این نقطه تا زمانی که لوله در گردن عمل کند از اینجا به بعد می رود
به این نکته توجه کنید که لارک برتری دارد و البته قانون سوم نیز نهایی است
مسابقه تا زمان شلیک گلوله وقتی فکر می کنید با این اصطلاحات اینها می شوند
بخشهایی به اندازه لقمه که یافتن آن لحظات شخصیت را بسیار آسان تر می کند
و به شما بخشهایی را بدهید تا به جای تلاش برای مبارزه با سیستم عامل ، روز حمله کنید
قبل از رسیدن به هر کدام از این صحنه ها ، یک صحنه را به یک باره بردارید
واقعاً مانند این کار مبارزه کنید تا مخاطبان خود را محصور و آماده کنید
برای این سوارکاری ابتدا باید در آن پیشرفت کنید و اتفاق نمی افتد
در لحظه ارائه بلافاصله و بلافاصله سهام داشته باشید
همه چیز اشتباه پیش می رود واکر برنامه را تغییر می دهد و سپس چرخش ما را شکست
این حواس پرتی بزرگ با غیرنظامیان خارج از دکه و سپس
ما این لحظه بارگیری محفظه بیدار شدن لارک را دریافت می کنیم
ایتان دیدن آن درست قبل از صحنه منفجر شدن به خشونت اما پس از آن وجود دارد
این ترفندهای کوچک موارد فنی است که به فروش صحنه کمک می کند
بعضی از آنها که می توانید در تولید انجام دهید بسیاری از مواردی که در پست اتفاق افتاده مانند
دو برابر کردن این مشت یا این بلوک را بله عجیب این مشت است
همه آنها از همین ترفند ظریف استفاده می کنند و این به اندازه کافی کند می شود
اگر ما فریم به فریم برویم ، آن را با دو بار نشان دادن به شما ثبت کنید
خواهید دید که لارک به گلو واکر مشت می کند ، سپس ما را به واکر می بریم و می بینیم
که دوباره با این بلوک اتفاق می افتد در اینجا همه آنها دو برابر می شوند تا اجازه دهند
آن لحظه واقعاً از نظر بصری با شما فرود می آید و مغز شما پردازش نمی کند
به دلیل صدا ، به عنوان دو ضربه ، دو ارتباط بصری داریم اما فقط یک
ضربه قابل شنیدن این تکنیک عالی است که به مخاطب اجازه می دهد در چه چیزی فرو رود
آنها دارند می بینند و همچنین نشان می دهد که چقدر گوشهای ما زیاد است
از ادراک بیشتر از چشم ما به عنوان مثال در اینجا گلو با دو ضربه برخورد کرده است
برای تلفن های موبایل قرار داده می شود و ما قاب های برشی یک تکنیک ساده داریم
ما در این برنامه زیاد صحبت کرده ایم اما این فقط یک تکنیک برای ما کم نیست
هیچ فیلمساز بودجه ای را نمی توانید در اینجا ببینید تا این ضربه را بیشتر به سینه ایتان وارد کنید
خشونت آمیز آنها قاب ها را در دو مکان در اینجا و اینجا برش می دهند به احتمال زیاد بدون
فریم برش به نظر می رسید بیشتر به نظر می رسید که او تحت فشار قرار گرفته و چنان برش خورده است
این قاب ها تأثیر بیشتری به خشونت می بخشند و دوباره صدا تمیز می کند
بصری بنابراین شما حتی ثبت نام نمی کنید و در آخر مجری بدلکاری را بدل نمی کنید
دو برابر می شود تا نوع سقوط یا لحظاتی را که بازیگر شما واقعاً نمی تواند سطح آن را انجام دهد ، بگیرید
وحشیانه و واقع گرایانه لحظه ای است و آنها بسیار خوب است
پنهان کردن چهره آنها به طبیعی ترین راه ها دو برابر بودن واکر بسیار خوب است
چهره خود را از دوربین دور نگه دارد تا این توهم دست نخورده باقی بماند
البته کار با مجریان شیرین کاری چیزی نیست که همه به آن دسترسی داشته باشند
اما شما همیشه می توانید به دنبال یک بدلکار باشید که می خواهد کارهای بیشتری انجام دهد
بازیگری و سپس فقط آنها را به بازی شخصیت و بدلکاری های خود را و
بالستیک همه بدها مجری شیرین کاری بودند بنابراین هیچ دبلی وجود نداشت
برای آنها مورد نیاز است و اینها فقط ایده هایی برای تولیدات بزرگ نیستند
همه چیزهایی است که شما می توانید برای آنها بار فیلم های کم هزینه نیز ببرید
اگر به مجاورت فیلم کوتاه من که در سال 2013 با قیمت 300 دلار فیلمبرداری کردم ، نگاه کنیم
در یک گروه بسیار کوچک از دوستان و خانواده در پایان فیلمی که داریم
این سکانس مبارزه و دقیقاً مثل کاری که من هنگام تجزیه و تحلیل مبارزه فال آوت انجام دادم
این را به بخشهایی تقسیم کرد قانون اول تاد است که تا زمان رسیدگی جاستین به جاستین می آید
تاد روی زمین وقتی می خواهد به عمل قید دو برسد ، پس از آن است
هنگامی که لحظه آخر تاد را بدست می آوریم ، اکثریت مبارزه تا زمان عمل سه است
شخصیت به جایی می رود که هرگز نخواسته است و البته قلب ما پایان می یابد
با شلیک گلوله و در این مرحله ما موارد مورد نیاز شخصیت خود را تنظیم کرده ایم
در فاصله ای از قید قرار بگیریم و داریم
ثابت کرد که اسلحه و غل و زنجیر از تپه به گل و لای رفته است
آنها قرار است بعداً وارد صحنه شوند تا صحنه آماده شود و اکنون شخصیت های ما
می تواند در چارچوب این قوانین بازی کند که به ما چیزی بیش از مشت برای رانش می دهد
لحظه ای که اکنون در صحنه ضربات ضربات کشیده ای نداریم
اما ما ضربات کوچکی برای جابجایی تمرکز خود داریم یا به ما یک دقیقه فرصت می دهیم تا پردازش کنیم و
سپس با این سرعت کوتاه که جاستین از تپه سقوط می کند دوباره به داخل شیرجه بروید
ما را به یک محیط جدید بکشاند که نمونه خوبی برای انتخاب بازیگران شخصی است
جاستین این کار را انجام می دهد و ما می توانیم با خیال راحت این کار را انجام دهیم
لحظه ای خاموش اما پس از آن ضرب و شتم بعدی ما لحظه ای بعد از فرود آمدن تاد اتفاق می افتد
به گلوی جاستین یک بار دیگر مشت می دهد و به ما لحظه ای برای پردازش و تغییر مکان می دهد
تمرکز ما این است که همه چیز در مورد اسلحه است پس از آن همه فقط تا ما می رود
آخرین لحظه ای که ما طولانی ترین ضرب و شتم خود را قبل از شلیک گلوله به خود گرفتیم و وجود داشت
بسیاری از ترفندها در مجاورت ما منابع بسیار کمی با این فرصت کوتاه داشتیم
بنابراین ما باید هوشمندانه رفتار کنیم که چگونه همه چیز را از همه بیشتر بیرون می کشیم
لحظه های دشوار اکشن برای شگفت آور کردن صحنه های در حال اجرا ما بودند
در 300 جریب زمین دست نخورده بودند ، بنابراین در حال اجرا در هر جایی با دوربین نبود
بسیار قابل انجام است و من هیچ تقلبی ندارم بنابراین راهی برای تثبیت دوربین وجود ندارد
برای این که برای تسخیر دویدن آنها منطقه ای پیدا کنیم که وسعت زیادی دارد
مسیر اطراف که در آن بازیگران من فقط می توانند در محافل اطراف من بدوند
نگه داشتن آنها در یک فاصله ثابت از من بنابراین به نظر نمی رسد که آنها در حال دویدن هستند
در حلقه ها می توانم درست در وسط بایستم و مانند آنها با آنها حرکت کنم
آنها دور من دویدند و عالی کار کرد ، بنابراین ما بسیاری از موارد را بررسی کردیم
جنبه های فنی این توالی ها و البته همه اینها فرض است
قبل از این لحظات کار خود را انجام داده اید تا مطمئن شوید که
به اینجا بروید مخاطبان شما در آن بیشتر سنگین وزن هستند
مطمئن باشید که صحنه های اکشن شما موثر خواهد بود ، قفل کردن مخاطب در شماست
قبل از اینکه حتی به اینجا برسید و این همه داستان و شخصیت شماست
مخاطبان حاضر در هیئت همدلی را برای شخصیت های شما ایجاد می کنند اگر شخصیت های شما در حال حاضر نیستند
قبل از اینکه دنباله عملکرد خود را شروع کنید ، سوار شوید و همراه شوید
صاف شود و البته ساخت آن دنباله عمل درست قبل از
لحظه ای همچنین من دوست دارم که آن را به عنوان یک موسیقی بلند شده برای یک ضربه که احساس می کنم فکر کنم
بسیار قدرتمندتر هنگامی که شما طغیان می کنید تا آن را بیاورید ، بنابراین کوتاه کنید
فیلم بالستیک به عنوان مثال ما زمان زیادی را صرف ساختن عمل خود می کنیم
دنباله ای در اینجا شخصیت های ما بدی ها را به دام می اندازند و او می فهمد
این سلاح همه اینها همانطور که پیتر برگ می گوید تلاشی برای عقب کشیدن است
تا آنجا که ممکن است قبل از رها شدن و پرواز آن پیکان
بنابراین من شخصاً استدلال می کنم مهمترین کاری که می توانید برای اطمینان انجام دهید
صحنه های اکشن شما کار صرف این است که زمان زیادی را صرف ساختن آنها کنید و
بالستیک در واقع فقط سه صحنه اکشن وجود دارد که شاید چهار صحنه را اشغال کند
دقیقه یک فیلم کوتاه به اضافه 15 دقیقه بنابراین بیانیه واضح اینجاست
همیشه مهمترین چیز برای عمل شما درست مثل هر ژانر فیلم دیگری است
یا لحظه ای که می خواهید خلق کنید شخصیت و داستان است و مانند هر مورد دیگری
این قسمت از نظرات شخصی و ذهنی من است
به دنباله های مورد علاقه خود نگاه کنید آنها را از هم جدا کنید بفهمید که چگونه و چرا هستند
کار برای شما نحوه تفکر خود را درباره این لحظه ها بسازید و سپس
آزمایش این ایده ها با تجزیه و تحلیل کار دیگران بسیار عالی است اما
اگر مثل همیشه بیرون نروید و دستان خود را کثیف نکنید ، کاملاً معنی ندارد
پیوندها در یادداشت های زیر و تشکر فراوان از تخت موسیقی برای ارتباط ما
با استفاده از موسیقی این قسمت اگر چیزهایی را برای YouTube قطعاً بررسی کنید
آنها بهترین و بسیار کم هزینه ترین موسیقی را برای YouTube دارند
سازندگان برای یادداشت های مربوط به آن نیز پیوند می زنند و تا دفعه دیگر فراموش نکنید
بنویس که شلیک کن [موسیقی]